indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
而音乐负责人当中有专门负责研究配乐交互性的人员,以及为这种交互性负责音频引擎的资源整理和为音频功能进行实现的程序员……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包……、设定播放规则和音频资源加密,最后产出对应的文件,然后再由音频程序人员和音频策划将配乐通过游戏引擎整合到游戏当中去
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/102155
主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:……靠谱的程序,大概就是gamejam的主力选手把,在网易工作
indienova.com/u/lefland/blogread/7662
RPG(DND),文明系列,战棋,回合制,各种电子卡牌游戏。……进攻方可以招募很多特化的专为攻城准备的兵种,例如云梯,攻城锤。进攻方不能在长城一定范围内部署兵力。……:通过双方利用导弹进行的战争表现导弹的作用,以及对战争的谴责玩法选择:有一定版图策略元素的盲人战棋
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215
✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游理游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……、游戏设计和产品优化等多个角度对《MessyUp》进行分析,给予了建议和鼓励,希望《Messy Up》……最后游理游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路
indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……第二年进行游戏设计专业的学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一定的实践项目成果
indienova.com/steam/game/1040460
用你自己的方式来建造和设计在清理飞船零件的时候,设计、建造和指挥独特的宇宙飞船来穿越神秘外星人出没的星系……类流氓元素 太空清道夫融合类流氓元素,例如permadeath,并通过精简的飞船建造技师以程序方式生成关卡……随着您通过困难的关卡,你可以改进并调整太空飞船的战斗能力和布局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)